Gửi tin nhắn
TKM MEMBRANE TECHNOLOGY LTD. 86-0769-82659918-1055 icey@foundationfe.com
Good Tactile Membrane Control Switch Overlay For Medical Device

Lớp phủ công tắc kiểm soát màng xúc giác tốt cho thiết bị y tế

  • Điểm nổi bật

    lớp phủ bàn phím

    ,

    lớp phủ bảng điều khiển phía trước

  • Kiểu dập nổi
    Gối chạm khắc
  • In ấn
    In lụa
  • Màu sắc
    Đa sắc màu
  • Nguồn gốc
    Trung Quốc
  • Hàng hiệu
    TKM MS
  • Chứng nhận
    ISO9001:2008, SGS,Rohs
  • Số mô hình
    TKM-MS - 174
  • Số lượng đặt hàng tối thiểu
    100pcs
  • Giá bán
    negotiation
  • chi tiết đóng gói
    Polybag cho mỗi máy tính, phim hoạt hình 50per
  • Thời gian giao hàng
    15-20days
  • Điều khoản thanh toán
    T / T hoặc L / C, Western Union
  • Khả năng cung cấp
    100000Pieces mỗi tháng

Lớp phủ công tắc kiểm soát màng xúc giác tốt cho thiết bị y tế

Lớp phủ đồ họa phục vụ mục đích gì?

 

 

Lớp trên cùng được gọi là Lớp phủ đồ họa, đóng vai trò là phần trình bày hiển thị của bảng giao diện người dùng của thiết bị.Nó có thể là một lớp duy nhất với lớp nền kết dính, trên đỉnh công tắc màng hoặc được sử dụng để kích hoạt công tắc vi mô.Điều cần thiết là thiết kế một lớp phủ đồ họa được xây dựng hiệu quả và mang lại một thiết kế bắt mắt.


Lớp phủ đồ họa tùy chỉnh đóng vai trò như một khung vẽ tuyệt vời cho đồ họa có độ phân giải cao để các công ty thể hiện đồ họa và biểu tượng của họ, thu hút sự chú ý của khách hàng.Là điểm hấp dẫn chính của một sản phẩm, vật liệu phù hợp và khả năng hoạt động là những yếu tố quan trọng.Các vật liệu như polyester được ưa chuộng vì độ bền và tuổi thọ cao, trong khi polycarbonate không chắc chắn hoặc kháng hóa chất, nhưng mang lại thiết kế sắc nét.
Lựa chọn vật liệu là quan trọng do các yêu cầu cơ học của công tắc màng.Polyester sẽ tồn tại hàng triệu hoạt động và có khả năng kháng dung môi, lý tưởng cho các lớp phủ màng.Các vật liệu khác sẽ bị nứt theo thời gian khi các công tắc được đẩy liên tục.


Về mặt chức năng, lớp phủ đồ họa thường được sử dụng để bảo vệ hơi ẩm xâm nhập vào đơn vị giao diện người dùng.Các nhà sản xuất có một loạt các tùy chọn thiết kế về cơ bản vô tận để tùy chỉnh lớp phủ đồ họa, bao gồm dập nổi, tô màu, pha màu, cửa sổ hiển thị, đèn nền và kết cấu.